不可否認的是,國產女性向游戲這塊蛋糕越做越大了。
消費紀 · 今天 18:15
一番操作猛如虎,最后只掙0.5。
鋅刻度 · 昨天17:49
似乎是為了回應市場擔憂并提振信心,網易在十二月初連接披露了多個核心項目的最新信息。
眸娛 · 12/19 13:22
在技術層面難分高下時,“人無我有”顯然就是最強的市場競爭力。
三易生活 · 12/17 20:57
《黑神話:悟空》拿下了最佳動作游戲獎和TGA玩家之聲兩個獎項。
壹娛觀察 · 12/13 18:22
這只是Steam平臺虛擬經濟體系中的一個縮影,揭示了這個全球最大PC游戲平臺上長期存在的灰色地帶。
游戲茶館 · 12/12 13:20
文|源Sight 周藝阿里合伙人、分管大文娛板塊的樊路遠為靈犀互娛指了一條道——八年內全國第三,十到十二年全國第二,就連趴窩許久的阿里大文娛也被提名要在十五年內成為全球第三。雖然靈犀互娛的老
源Sight · 12/11 18:14
供給與消費雙方的耐心對一個項目、一款游戲來講確實已不能算多。
游戲茶館 · 12/06 13:40
這家游戲巨頭怎么一下子就病了?
中國企業家雜志 · 12/05 13:39
網易游戲變得越來越像騰訊,而且丁磊越來越深入游戲開發流程。
互聯網怪盜團 · 12/05 13:17