文|縱向青年 肆夕
編輯|路子甲
外賣騎手,是這個世界真正的NPC。
穿著統一的基礎服裝,每天都固定做一樣的事,遵循被設定好的路線活動,在固定的商圈餐飲街刷新出現。
觸發劇情大概率只有一句“祝您用餐愉快”,偶爾打賞會觸發“跑腿帶貨”的支線劇情。互動打賞可以增添好感度,相應的也會一定程度縮短配送的速度。
當一個外賣員形象出現,我們會自動在大眾腦海里浮現一串潛在信息:任務在身、準時準點、便利快捷、和超出大眾想象力的隱藏屬性。
外賣員原本作為一項工種,現在已經大有成為一個符號化標簽的跡象。
外賣騎手身份像是披著一層制服的momo,是有具體宿主的神經蛙,是抽象文化和無厘頭的實質載體,只這個把人工具化世界里留存的大活人。
而現在,無論在現實生活還是虛擬世界里,都有大量人開始扮演外賣騎手。在這場地球online游戲中,誰還能分得清真假NPC。
外賣騎手,正抵達線上世界邊界
無論在現實生活還是虛擬世界里,外賣騎手都能抵達一切你我都找不到的角落。
洛圣都,一個《GTA》賽車游戲世界里的“翻版洛杉磯”虛擬城市。
玩家選擇進入這個游戲就代表擁有無限可能性,可以在這里實現草根逆襲,從街頭馬仔變成一個擁有塞滿豪車地庫的五星好市民,或者住在山坡別墅里對著無邊泳池過“小富即安”生活。
肖羽玩了一個月游戲,兢兢業業從城市底層摸爬滾打,直到一次做任務時候旁邊竄過去一輛黃色電驢,他才摸得了這個游戲最過癮的打開方式:當外賣騎手。
這些打扮成外賣騎手的中國玩家都是實打實的野心派,會在設立角色的初期,就把體力、力量、肺活量等參數屬性拉滿,以具備準時送達的先決條件。
眾所周知,代入感越強游戲就越好玩,換上黃藍兩色皮膚的外賣騎手,已經在“線上洛杉磯”幫中國玩家打下了自己的“唐人街”。
肖羽找別的玩家問了問該怎么加入線上騎手,得到的回復是依葫蘆畫瓢整上這么一身皮膚,然后去站點找人報道。
一套流程熟練到想讓人驚呼“壞了,這是真干過。”
《GTA》從一款開放世界的“罪惡都市”,生生被中國玩家改造成了“最餓都市”。
在游戲世界里送餐沒什么太多規則,甚至真的能看到“騎手正在攻擊你的外賣”,送餐可以搭飛機的便車,但灑餐照樣要賠。
玩家熱衷在游戲里給角色安裝的mod,用官方說法來解釋就是“模組”,是可以給游戲角色作出“非官網修改”的加裝。
實際更像小時候覺得語文書枯燥,在無聊之余開始給各式人物搞點皮膚私設,比如李白畫上個墨鏡或手里加把沖鋒槍。
“外賣騎手”在當下的游戲世界里,開始成為一種流行皮膚,在各個游戲世界里靈活出入。
黃藍兩色的工服和頭盔總有最強的辨識度,既能當模擬人生里的家庭訪客,也能進入像素風游戲《星露谷》。
在咱中國玩家手里,公主與騎士的故事照樣得變成“公主與騎手”。
如果有對話拓展,會加上一句“祝您用餐愉快”
現實生活一切都離不了外賣騎手的你我,到線上世界里到處都能看到騎手的影子。
現實世界,已被真假外賣騎手包圍
除了線上世界以外,很多人始終熱衷在現實生活里安插“外賣小哥”的mod。
很多年前外賣騎手就以一種隱形的文化輸出的形式,打入國外各地區萬圣節。
國內的各場漫展里,常見黃藍兩色的外賣員握手言和,偶爾也和保安以“世仇”的形式集體出現。甚至有時候真正的外賣騎手勇闖漫展送外賣,站在門口會被當成coser先集一圈郵。
外賣小哥對當代人生活的影響是巨大的,除了喂飽這個城市居民,也連帶著成了現實世界的經典皮膚。
大家連帶在日常買衣服的時候,都會有意避開亮黃和天藍兩色的短袖和沖鋒衣,畢竟單穿一件像外賣騎手,兩種顏色混穿像干了一陣眾包。
轉眼間我們無論在線下線上都被“真假外賣小哥”包圍了。外賣騎手,從一種職業變成了一個抽象文化元素。
騎手工服,地球online的玩家mod
越來越多人開始并樂衷在“外賣騎手”身上二創、三創、四五六創的原因,也要從“外賣小哥什么都會”說起。
這基本基本成為一種大眾共識,外賣騎手,一個穿著相同皮膚,隨機出現在世界所有角落,也能成功嵌入這個角落的“萬能神秘組織”。
店家忙不過來的時候,外賣小哥把袖子挽起來下后廚先把自己那單炒好,不僅合理,說不定這份還更好吃。
同理,一個穿著騎手工服的人,拎著兩份國潮外賣在夜店單手打碟、街頭隨機勸架并給挑釁醉鬼附贈一套熟練散打、咖啡店里學口讀英語、帶大袋貓糧街頭喂流浪貓、商場內彈鋼琴、等餐間隙練樂器等行為也全部合理。
其實可以說每個職業都是世界的NPC之一,但外賣騎手在這其中是個例外。這個群體觸動支線的頻繁、豐富程度,遠比別的NPC要頻繁很多,可選擇的應對方案也要靈活很多。
有時候是“給你100塊帶我去家干凈的餐館”,有時候是在泰山山頂點外賣,愿意加上500塊跑腿費就有騎手直沖山頂。
或者“今天挨單主罵了不開心,可把我撐壞了”和“顧客說餐到了不讓敲門按門鈴,但我這人從小就淘”。
這個群體身上多得是隨機和不確定性,被套進同一個身份后就成了標簽化的“熱梗”本身。
外賣騎手總能幽你一默的根源,就是因為“外賣騎手”這個身份,能輕松放接住所有看似離譜的人物設定和情節,也能毫不突兀地融入任何環境。
一個外賣騎手的存在,總能合理化所有夸張、荒誕的現實故事情節。
畢竟NPC的職能所在,就是維持這個世界應有的秩序。
沒有新手指導,只有生存法則
現實中外賣騎手的工作,也很像在一款游戲中不斷進階的過程,只是從新手到單王的過程遠比游戲中殘酷。
過去幾年里,常常會有人在互聯網上求助“新手外賣員有沒有什么送單訣竅?”
租電車、注冊賬號、辦健康證、學會第一單,是成為外賣騎手的一系列新手任務,和游戲里不同的是,線上游戲里會有非常細致的手把手教學,現實生活里只能靠自己摸索。
新手外賣員等同于剛注冊的新人白號,哪怕過去幾十年都生活在同一個城市里,在送餐的時候照樣有你不知道的城市盲區,熟悉地圖,是想要送外賣的第一步。
外賣騎手也有自己的新手保護,但度過了新手期搶不到單,就要經過一個漫長的“熬時間”期。
無論“美團”還是“餓了么”,都有十分嚴苛的規章制度,哪怕沒送過外賣,也應該接到過“你這單多少錢不然我賠給你”的騎手電話,很多時候,外賣騎手甚至比顧客還要看重你我花錢下的訂單。
算法對騎手的制定,是接近游戲化的追逐模式,外賣騎手必須用不斷累積的經驗值,來換更多“爆金幣”的任務。
努力向前跑是唯一應對方案
多跑一單就能多掙一單的錢,是動力也是束縛,騎手在沖擊完成任務、爭取多爆金幣的同時,“現實版洛圣都”在城市街頭重現,區別在于危險是真實存在的,沒有即刻補血包也沒有重生點。
外賣騎手在成為一個標簽和流行熱梗的同時,也時常被忽略,統一皮膚之下的他們,不是非真人玩家扮演的NPC。
當外賣騎手說出“祝您用餐愉快”之外的臺詞,做出“準時送達”以外行為,對旁觀者來說是抽象幽默。而每個進廚房自己炒的騎手都是想快點出餐,在商場彈奏鋼琴也是騎手日常工作里的抽離時刻。
某種程度來講,多勞就能多得的外賣騎手,已經打敗了市面上9成的工作。
被標簽綁定以后,“工具化”是每個NPC的終極宿命。
外賣騎手,在這場地球online的游戲中是工具人,每天睜眼睜開眼睛就要做任務的你我也是另一環節中的工具人。
那么在外賣騎手結束一天的配送后,還會到線上虛擬世界里繼續送外賣嗎?