界面新聞記者 | 佘曉晨
界面新聞編輯 | 文姝琪
12月13日,有“游戲界奧斯卡”之稱的的2024年TGA頒獎典禮在美國洛杉磯落下帷幕。
由中國游戲公司“游戲科學”開發制作的《黑神話:悟空》榮獲“最佳動作游戲”和“玩家之聲”兩個獎項。在頒獎典禮現場,《黑神話:悟空》美術總監楊奇登臺領獎,除了感謝團隊和玩家,楊奇提及游戲相關的劇情并開玩笑稱,“感謝組委會在我登臺領獎的時候,沒有設置空氣墻。”
The Game Awards是由索尼、微軟、任天堂等游戲公司主辦的游戲行業頒獎典禮。自2014年首次舉辦以來,TGA已經成為目前全球游戲行業及游戲玩家群體公認的最具影響力的獎項,也是全球范圍內評估游戲作品成就的重要活動。
在去年TGA頒獎典禮現場,《黑神話:悟空》公布了最新宣傳片和正式上線的時間。時隔一年,《黑神話:悟空》收獲了全球范圍內的關注。在今年的TGA頒獎典禮正式舉辦之前,《黑神話:悟空》獲得了年度游戲、最佳游戲指導、最佳動作游戲、最佳藝術指導4個獎項提名,創造了國產3A游戲的歷史。
今年的年度游戲獎項花落《宇宙機器人》。這款游戲是由于Team ASOBI開發,索尼互動娛樂發行的游戲作品,此次還獲得了TGA最佳家庭游戲、最佳游戲指導、最佳動作冒險獎項。而今年TGA年度最佳游戲共提名6款游戲,包括《黑神話:悟空》、《艾爾登法環:黃金樹幽影》、《最終幻想7:重生》、《宇宙機器人》、《暗喻幻想》和《小丑牌》。
除此之外,2024年TGA的部分獲獎名單還包括:《最終幻想7:重生》獲得今年的最佳音樂獎項;《地獄潛兵2》斬獲最佳持續運營游戲獎項;《冰汽時代2》獲得最佳模擬/策略游戲獎項;《EA Sports FC 25》得到最佳體育/競速游戲獎項;最佳RPG游戲獎項和最佳動作冒險游戲獎項分別頒發給了《暗喻幻想》和《宇宙機器人》。
最新發布的《2024年中國游戲出海研究報告》顯示,2024年中國自主研發游戲在海外市場的實際銷售收入為185.57億美元,同比增長13.39%。從在各國市場的收入情況看,2024年,中國移動游戲的出海游戲收入占比前五的國家分別為美國、日本、韓國、德國和英國,美、日、韓依舊是我國游戲出海的主要國家,收入占比分別為31.06%、17.32%和8.89%。
報告顯示,在中國游戲出海的發展趨勢上,移動游戲出海格局轉變,中輕度游戲出海成為新風口。隨著全球游戲市場增長放緩和用戶時間的碎片化,許多游戲廠商開始轉變策略,傾向于開發更加簡單、成本更低、開發周期更緊湊的中輕度游戲,以降低風險成本。
但今年《黑神話:悟空》的推出給行業注入一劑強心針,也讓采用“大制作”的國產3A游戲獲得了更多來自于海外的關注。
《時代》雜志最新公布的2024年十大最佳游戲榜單中,《黑神話:悟空》位列第七。《時代》雜志稱其創造了歷史,成為了中國視頻游戲行業第一款3A級游戲,“這款游戲毫無疑問擁有年度最佳藝術設計,充滿了華麗而細致的森林、寺廟和山脈場景”。今年10月,根據Steam統計數據平臺Gamalytic的信息,游戲科學躋身Steam發行商收入榜前列,位居第12名,超越了CD PROJEKT RED、FromSoftware等公司。該排名基于Steam平臺上的游戲收入進行計算,當時統計的數據顯示,游戲科學的總收入已超過10億美元。
無論是從作品的市場反饋還是商業收入來看,《黑神話:悟空》的爆火都給中國的游戲行業提振了信心。天風證券研報預測2025年中國3A游戲市場規模達到133億元,2026年達到169億元。按照3A游戲的平均制作時間長來看,2027年-2028年國內3A游戲數量有望增長,后續將常態化發展,預計CAGR(復合年均增長率)為35%。